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IK Multimedia abre vagas no Brasil

 

A IK Multimedia é uma grande parceira da ProClass e uma das empresas mais inovadoras do mercado de áudio e música. São responsáveis pelo Amplitube, iRig entre outros produtos.

Poucos dias atrás, abriram vagas para o departamento de marketing e vendas no Brasil.

Interessou? Então clique no link abaixo para saber mais e enviar seu currículo.

http://www.ikmultimedia.com/jobs/

Boa sorte!

 

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IK Multimedia
IK is hiring!

Thinking of a career move? Come work for one of the most innovative companies in the music production industry and combine your professional talents with your love of music. IK is currently looking for the right candidate for the following position: Brazil Marketing Assistant.We are looking for a hard-working, self-motivated individual who can help our team and resellers craft simple, compelling communication to our users; coordinate Portuguese language online and print marketing and partnerships; and assist in translating materials as needed.

Send your resume or view all our available job listings.

 

 

 

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Palestra ProClass sobre edição de som e imagem com Avid Media Composer 7 e Pro Tools 11

 

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ProClass Cursos e Treinamentos e Avid convidam os estudantes e profissionais de todas as áreas da produção audiovisual a discutir os desafios de editores de áudio e vídeo na etapa de finalização para TV e Cinema através das últimas versões das soluções Avid Media Composer 7 e Pro Tools 11.

Rodrigo Meirelles e Cristiano Moura, Avid Certified Instructors, ministrarão as apresentações com exemplos práticos de aplicação do que há de mais novo em tecnologia de edição da Avid.

 

Data: 08 de outubro de 2013

Horário: 16:30 às 17:30

Local: Armazém da Utopia

 

Uma excelente oportunidade de conhecer mais sobre pós-produção e conhecer o programa de certificação internacional Avid.

Estaremos lá!

Inscrições aqui!

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ProClass na AES 2013

aes 2013

A AES Brasil Expo é uma referência no mercado de áudio, vídeo, iluminação, e instalações especiais onde uma feira com diversos expositores acontece em paralelo com uma convenção repleta de palestras, demonstrações e paineis dos mais diversos assuntos. É uma excelente maneira de se atualizar, encontrar novos clientes e re-ativar parcerias tudo num lugar só.

Neste ano, membros da ProClass participam em três ações distintas:

Painel – Ferramentas de Processamento de Áudio – aplicações em mixagem

Auditório B – 13:30 as 14:30

Neste painel serão discutidas tecnologias e tendências do processamento de áudio na perspectiva de alguns desenvolvedores. Com o foco do debate voltado para os ambientes de mixagem, novas ferramentas, técnicas e estudos de caso serão apresentadas sobre diferentes olhares e com o objetivo de discutir arsenal de opções que faz parte da realidade do profissional de áudio atual.

Palestrantes:

Steve Strassberg – TC Electronic
William Maynard – Solid State Logic

Moderador:

Rodrigo Meirelles – TV Globo / ProClass

Painel: Áudio imersivo – tecnologias e técnicas

A discussão sobre Áudio 3D imersivo é uma das mais quentes no âmbito internacional da engenharia de áudio. Tecnologias como Dolby Atmos, IOSONO, Auro 3D e 22.2 promovem uma experiência imersiva que dá aos espectadores uma sensação ímpar de espacialidade sonora e aos criadores de conteúdo novas possibilidades criativas e narrativas. No que diz respeito às técnicas, temas como mixagem por objetos, utilização da dimensão da elevação, renderização para reprodução, entre outros, entram em cena no dia-a-dia do profissional. Neste painel, Stuart Bowling (Dolby) e Jeff Levison (IOSONO) apresentarão inovações, desafios, técnicas e ferramentas para produção e reprodução de Áudio imersivo. 

Palestrantes:
Stuart Bowling – Dolby Laboratories
Jeff Levison – IOSONO GmBH

Moderador:
Rodrigo Meirelles – TV Globo / ProClass

Painel: Áudio para Games – Desafios na produção de áudio interativo

A área de áudio para jogos vem crescendo cada vez mais e já faz parte do leque de possibilidades do profissional brasileiro. Novas oportunidades de carreira e de foco de atuação surgem desde o desenho sonoro, passando pela edição, programação até a finalização do conteúdo sonoro. Neste painel, três apresentações mostram diferentes aspectos desse mercado, abordando desde os desafios na sonorização de um jogo nacional até questões mais técnicas abordando as ferramentas utilizadas para facilitar a produção de áudio interativo.

Palestrantes:
Gabriel Duarte – Punch Audio / GameFactory

Werther Azevedo – Nano GameStudio / PUC-RIO

Antonio Teoli – Devworks / Hoplon

Moderador:

Cristiano Moura – ProClass Treinamentos / UFRJ

 

 

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