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Novo Curso! Mac OS X Fundamentos I e II

Conheça seu Mac, ele faz mais que você imagina!Mac OS X Mountain Lion na ProClass

Mac OS X: Fundamentos I

  • Interagindo com seu Mac
  • Ajustes do sistema
  • O Finder
  • Spotlight
  • Estrutura do sistema de arquivos
  • Backup!
  • Ativando iCloud e Apple ID
  • Applicativos: do App Store ao Skype
  • Instalando Apps
  • Intro para Mac Apps:
  • Mail, Contacts, Calendars, Notes, iMessage, iTunes, Safari, etc.
  • Criando e salvando documentos
  • Intro para atalhos – acentuação

Data: 14 de agosto
Horário: 18h às 22h

Investimento: R$250,00
Informações: comercial@proclass.com.br ou (21) 3298-2212

Mac OS X: Fundamentos II

  • “Power” Atalhos
  • Segredos do Disk Utility
  • Screenshot magic
  • Automator
  • ad hoc network
  • Intro to troubleshooting

Data: 15 de agosto
Horário: 18h às 22h

Investimento: R$250,00
Informações: comercial@proclass.com.br ou (21) 3298-2212

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ProClass na AES 2013

aes 2013

A AES Brasil Expo é uma referência no mercado de áudio, vídeo, iluminação, e instalações especiais onde uma feira com diversos expositores acontece em paralelo com uma convenção repleta de palestras, demonstrações e paineis dos mais diversos assuntos. É uma excelente maneira de se atualizar, encontrar novos clientes e re-ativar parcerias tudo num lugar só.

Neste ano, membros da ProClass participam em três ações distintas:

Painel – Ferramentas de Processamento de Áudio – aplicações em mixagem

Auditório B – 13:30 as 14:30

Neste painel serão discutidas tecnologias e tendências do processamento de áudio na perspectiva de alguns desenvolvedores. Com o foco do debate voltado para os ambientes de mixagem, novas ferramentas, técnicas e estudos de caso serão apresentadas sobre diferentes olhares e com o objetivo de discutir arsenal de opções que faz parte da realidade do profissional de áudio atual.

Palestrantes:

Steve Strassberg – TC Electronic
William Maynard – Solid State Logic

Moderador:

Rodrigo Meirelles – TV Globo / ProClass

Painel: Áudio imersivo – tecnologias e técnicas

A discussão sobre Áudio 3D imersivo é uma das mais quentes no âmbito internacional da engenharia de áudio. Tecnologias como Dolby Atmos, IOSONO, Auro 3D e 22.2 promovem uma experiência imersiva que dá aos espectadores uma sensação ímpar de espacialidade sonora e aos criadores de conteúdo novas possibilidades criativas e narrativas. No que diz respeito às técnicas, temas como mixagem por objetos, utilização da dimensão da elevação, renderização para reprodução, entre outros, entram em cena no dia-a-dia do profissional. Neste painel, Stuart Bowling (Dolby) e Jeff Levison (IOSONO) apresentarão inovações, desafios, técnicas e ferramentas para produção e reprodução de Áudio imersivo. 

Palestrantes:
Stuart Bowling – Dolby Laboratories
Jeff Levison – IOSONO GmBH

Moderador:
Rodrigo Meirelles – TV Globo / ProClass

Painel: Áudio para Games – Desafios na produção de áudio interativo

A área de áudio para jogos vem crescendo cada vez mais e já faz parte do leque de possibilidades do profissional brasileiro. Novas oportunidades de carreira e de foco de atuação surgem desde o desenho sonoro, passando pela edição, programação até a finalização do conteúdo sonoro. Neste painel, três apresentações mostram diferentes aspectos desse mercado, abordando desde os desafios na sonorização de um jogo nacional até questões mais técnicas abordando as ferramentas utilizadas para facilitar a produção de áudio interativo.

Palestrantes:
Gabriel Duarte – Punch Audio / GameFactory

Werther Azevedo – Nano GameStudio / PUC-RIO

Antonio Teoli – Devworks / Hoplon

Moderador:

Cristiano Moura – ProClass Treinamentos / UFRJ

 

 

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Pro Tools 11 anunciado

 Pro Tools 11 logo

A Avid anunciou ontem o Pro Tools 11, e neste post vamos conhecer algumas novas funções:

Processamento 64-bit

AAEO Media Composer, software de edição de vídeo da Avid já havia sido reformulado para atender a arquitetura 64-bit faz algum tempo, mas para o Pro Tools era um pouco mais complicado, pois era necessário primeiro adequar seus sistemas mais robustos baseados em DSP, e ai está uma das muitas importâncias do sistema Pro Tools|HDX e Pro Tools|HD Native.

Em poucas palavras, essa nova arquitetura permite sessões maiores, mais instrumentos virtuais ligados, importação de vídeos em alta definição e menos dropouts e mensagens de erro.

 

 

Bounce to disk offline

Bounce to disk é o processo transformar todo o projeto num único arquivo mono, estéreo ou multicanal. Até o Pro Tools 10 era feito em tempo real, ou seja, se a música tem 5 minutos, o bounce ia demorar 5 minutos. Então bounce to disk offline significa que agora este processamento é feito internamente, muito mais rápido.

bounce offline

Metering

No Pro Tools 11, existem muitas outras opções para medir o sinal dos canais como RMS, PPM e EBU o que é perfeito principalmente aos que precisam adequar seus padrões para broadcast por exemplo. Mais que isso, é possível obter a informação de redução de ganho (gain reduction) de um compressor que estiver espetado no insert. Genial!

meters

 

 

 

Dynamic Host Processing

Quando se coloca um plug-in no insert no Pro Tools 10 e anteriores, ele consume recursos da CPU mesmo quando não há áudio na pista. Mas plug-ins de áudio, são obviamente feitos para processar áudio. Se não houver áudio na pista, não há nada a ser processado…  Por isso, a Avid criou o Dynamic Host Processing que faz com que o plug-in pare de consumir recursos da CPU caso não exista áudio na track.

 

Mini faders para auxiliares

A opção “single send” nos auxiliares é muito interessante, mas existe no Pro Tools 10 a limitação de só poder ver dois no máximo. No Pro Tools 11, é possível ver todos se quiser. Ou seja, agora o mixer do Pro Tools pode “crescer” tanto horizontalmente aumentando a quantidade de canais, como verticalmente se o usuário quiser visualizar muitos sends ao mesmo tempo.

 

Screen Shot 2013-04-08 at 11.15.14 AM

 

Suporte à vídeos em formato HD


Até o Pro Tools 10, não era possível importar vídeos no formato HD mas como dito anteriormente, uma das vantagens da arquitetura 64-bit é o aumento de desempenho e o Pro Tools 11 agora conta com o Avid Video Engine, mesmo sistema encontrado no Media Composer, software de edição de vídeo da Avid.

Screen Shot 2013-04-08 at 10.56.57 AM

 

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