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Waves Vocal Rider – pilotagem de volume

Artigo publicado na Revista Áudio, Música & Tecnologia. Para conhecer mais sobre a revista, clique aqui.

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Apesar do nome “Vocal Rider” dar a impressão de que este plug-in deve ser usado em “voz”, o seu conceito é muito mais amplo e permite que a dinâmica em qualquer fonte sonora seja controlada automaticamente. Neste artigo artigo vamos entender um pouco mais sobre este equipamento.

Vocal Rider Vs. Compressor

A idéia por trás do Vocal Rider é muito similar ao compressor. Ou seja, detectar e controlar nível de intensidade de um sinal. Mas se compressores já fazem isso, por que desenvolver algo como Vocal Rider?

Bem, em primeiro lugar, o compressor é disparado o periférico que inciantes tem mais dificuldade para entender o funcionamento, e por consequência, obter os resultados desejados. A interface do Vocal Rider é muito intuitiva e ter o feedback “visual” de como certo equipamento está processando o sinal é uma grande vantagem. Sem segundo, o Vocal Rider tem funções exclusivas que oferecem bem mais controle do que um compressor convencional. Porém é importante entender que apesar de utilizarem o mesmo princípio, são ferramentas complementares, do mesmo jeito que um equalizador gráfico pode atuar de maneira complementar a um equalizador paramétrico.

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Audio mixer no Avid Media Composer

Artigo publicado na Revista Áudio, Música & Tecnologia. Para conhecer mais sobre a revista, clique aqui.

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No artigo anterior, falamos sobre os plug-ins e recursos de áudio no Media Composer. Agora, vamos conhecer o mixer de áudio incluído na ferramenta, remodelado na versão 6.

Visualizando tracks

Por padrão, são apenas mostrados quatro tracks por vez e nem sempre isso é suficiente. Para poder acessar oito tracks de uma vez ou mais, clique no botão indicado na figura 1. Para editores com dois monitores, vale muito a pena configurar um workspace com o mixer na segunda tela.

fig. 1 – show tracks

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Melhorando a performance do Pro Tools – Uma linguagem prática do Playback Engine

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Artigo publicado na Backstage. Para conhecer mais sobre a revista, clique aqui.

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É frustrante demais estar trabalhando e ser interrompido pelo Pro Tools, apontando erros difíceis de ler e códigos internos que não fazemos idéia do que quer dizer. Além de atrapalhar nosso fluxo criativo, nos deixa com centenas de dúvidas de como resolver.

Temos que comprar mais memória? Mais HD? Atualizar?

Neste artigo, vamos conhecer um pouco mais sobre o Playback Engine, coração do Pro Tools, e o que pode ser feito em diversos casos.

Importante: diferenças entre versões

O Playback Engine foi mudando aos poucos, entre o Pro Tools 8, 9, 10 e 11, então dependendo da sua versão, algumas informações não serão aproveitadas.

Neste artigo usaremos a tela do Pro Tools 9 como exemplo, pois é a mais completa e será a mais útil para a maioria dos leitores.

Identificando erros mais comuns

Antes de sair experimentando diversas configurações, vamos tentar entender alguns dos erros mais comuns do Pro Tools e como identificar sua fonte.

De forma geral, eles são complicados de ler mas podem resumidos em dois problemas principais: ou problema na CPU (fig. 1) ou problema no HD, que normalmente é descrito como “drive” (fig. 2). É esta informação que você precisa encontrar na tela de erro para buscar soluções.

fig. 1 - Erro na CPU

fig. 1 – Erro na CPU

fig. 2 - Erro no HD

fig. 2 – Erro no HD

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