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Partes essenciais do Avid Media Composer

Partes essenciais do Avid Media Composer

Artigo publicado na Revista Luz e Cena

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Saiba mais sobre projetos e mídias do seu sistema

Sabe editar e usar as ferramentas do Media Composer É fundamental, mas de que adianta fazer uma sequência maravilhosa Se você tiver dificuldade de fazer os backups É em repente acácia material?

Como restaurar O arquivo corrompido ou levar com segurança material de um computador para outro sou gols pontos que vamos abordar neste artigo.

O seu projeto é sua vida

Por uma questão de organização, flexibilidade, segurança entre outros, os projetos do Avid ficam ficam em locais separados das mídias que foram importadas para o Avid.

Mais que isso, um projeto no Avid não é um arquivo único. Ele é uma pasta onde diversos arquivos relevantes são guardados e cada bin se torna uma arquivo independente (fig. 1).

fig. 1 – Conteúdo de um Projeto do Avid Media Composer

Os arquivos .avb são os bins do seu projeto. Os arquivos .avs e .xml são as configurações do projeto e o arquivo .avp é simplesmente um arquivo que indica ao Avid que aquela pasta é de fato um projeto do Avid. Por último, vale notar que as pastas criadas no Avid Media Composer aparecem como subpastas no seu HD (fig. 2).

Fig. 2 – Projeto no sistema operacional e no Avid Media Composer

Então a de se compreender o seguinte conceito: não se salva “o projeto”. Também não salvamos “a sequência”. O que salvamos no Avid são os bins, que carregam todo o conteúdo que estamos trabalhando.

Este conceito é importante na hora de recuperar algo que foi perdido. Da mesma forma, se uma sequência “sumiu” ou não abre mais, não é a sequência que vamos restaurar, mas o bin que contém aquela sequência. E é isso que vamos ver a seguir.

Restaurando bins com sequências

Se alguém por engano deletar uma sequência no Media Composer e tentar fazer um Undo/desfazer, vai se frustrar, pois não é possível.

Então neste caso, temos que restaurar o bin do sistema automático de backup do Avid, que chamamos de “Avid Attic”.

O Avid Attic é uma sub-pasta criada junto com a instalação do Media Composer e armazena versões de cada bin dos projetos em arquivos distintos, salvos de tempos em tempos, definidos nas configurações do bin.

Podemos ver as configurações de auto-backup do Avid pela janela de Project Window > Settings > Bin (fig. 3).

fig. 3 – configurações de auto-backup

Para encontrar a pasta Avid Attic o caminho mais prático é digitando pela busca do windows ou mac (fig. 4). Após encontrar, recomendo criar um atalho para esta pasta em um local mais fácil como no desktop.

fig. 4 – Localizando o Avid Attic

A restauração de um backup que esteja no Attic é feita por meio do sistema operacional (Windows Explorer(win)/Finder(mac)). Basta copiar o bin em questão e colar de volta para o projeto e abrir novamente o projeto.

Para usuários do Windows, além de copiar/colar é essencial renomear a extensão do arquivo para .avb ou o sistema não reconhecerá o bin.

Mídias separadas do projeto

Um dos principais conceitos do Media Composer é de centralizar as mídias em um local único e não separadas em pastas definidas pelo usuário.

Todas as mídias importadas, transcodificadas ou consolidadas ficam na raiz do HD, no caminho Avid MediaFiles > MXF e por fim, dentro de mais uma subpasta que leva um número como nome (fig. 5).

fig. 5 – Avid MediaFiles

A priori, estas pastas não devem ser mexidas pelo usuário e devem ser administradas por dentro do Avid. Arquivos podem ser transferidos de um HD para outro usando o recurso Consolidate e para limpar mídias não usadas, devemos usar a ferramenta Media Tool.

Estes processos são mais avançados que realmente aconselho que seja feito por alguém com bastante experiência pois perder mídia é grave, pode dar em demissão ou no mínimo, uma incrível dor de cabeça.

Além das mídias, as pastas com número (1 no nosso exemplo) contém arquivos de banco de dados, que serve para o Media Composer como um facilitador para encontrar as mídias para carregar um projeto. São dois arquivos, msmFMID.pmr e msmMMOB.mdb e por vezes, pode acabar se corrompendo e fazendo com que o Media Composer indique alguma mídia esteja offline mesmo quando ela está de fato no HD.

Neste caso, o usuário pode recriar estes arquivos de banco de dados para tentar sanar o problema. Para isso, basta deletar estes arquivos sem medo, que assim que Media Composer ficar ativo novamente, os arquivos serão todos refeitos e possivelmente o erro será eliminado.

Encontrando arquivos do seu projeto e compartilhando

É muito comum o compartilhamento de bins entre usuários de Media Composer e uma maneira muito simples de fazer isso é pelo comando “reveal file”.

Vamos supor que um assistente organizou em um bins várias imagens de cobertura que serão organizadas no projeto e precisar enviar para outro editor.

Pelo Project Window, o assistente pode clicar no bin a ser compartilhado com o botão direito e escolher a opção “reveal file” (fig. 6). O Window Explorer/Finder será iniciado e o arquivo será apresentado na tela. A partir dai, basta salvar em um pendrive ou mesmo enviar pela internet, pois os bins contém apenas as informações das mídias e sequências e não as mídias como vimos antes.

fig. 6 – Reveal file

Uma vez que o bin for entregue, o editor poderá incluir no seu projeto pelo comando File > Open Bin.

E desta forma encerramos este artigo, onde vimos todos os componentes de um projeto. O mais importante a entender é que um projeto do Media Composer é sempre desmembrado em vários arquivos e pastas e no caso de levar para outro computador, há de ser ter cuidado e atenção para garantir que não apenas o projeto, mas as mídias também estão sendo transportadas.

Abraços e até a próxima!

Cristiano Moura é um instrutor certificado pela Avid em Media Composer e ministra treinamentos oficiais de certificação Avid em todo o Brasil pelo centro de treinamentos ProClass, com sede no Rio de Janeiro.

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Lidando com fotos no Avid Media Composer

Lidando com fotos no Avid Media Composer

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Import, link, movimentos e qualidade

O Avid media composer é visto essencialmente como uma ferramenta de edição de vídeo, mas com capacidades de edição, tratamento e mixagem de áudio e até possibilidades de videografismo.

O que por vezes acaba-se esquecendo é que a edição de vídeo também envolve fatalmente a edição de fotos, logos, gráficos e outras imagens estáticas.

Neste artigo, vamos ver as opções de importação e manuseio de imagens estáticas no Avid Media Composer.

Decisões importantes na importação

Simplesmente acessar o menu file > import sem se preocupar com as configurações vão fatalmente trazer problemas no futuro.

Primeiro então descubra quais são as dimensões da imagem a ser importada. Para fazer isto, basta selecionar a imagem e com o botão direito clicar em “obter informações” se estiver no Mac ou “propriedades” se estiver no Windows. (Fig. 1).

fig. 1 – obter informações de dimensão

Com essa informação, está na hora de configurações as opções; na janela de importação acesse o botão “options” e vamos entender o primeiro setor a esquerda (fig. 2).

fig. 2 – janela de configuração de importação

Se a imagem já está dimensionada de acordo com o projeto (1920×1080 se estiver em um projeto Full HD por exemplo), utilize a primeira opção “image sized for current format” (fig. 2A).

Agora, se imagem tem dimensões diferentes do projeto, é importante selecionar a última opção “resize to fit format raster” (fig. 2B) caso não queira que ela fique distorcida e fora de proporção.

A terceira opção (do not resize smaller images) também pode ser útil, quando se tem uma imagem menor que o projeto mas não queira que ela seja redimensionada. Pode acontecer com logotipos com tamanhos já definidos, imagens da web etc.

Definição de limites de cor

Sem querer complicar demais com a parte técnica, precisamos ao menos ter ciência de que existem dois sistemas de cores que uma imagem pode seguir. O padrão RGB, mais rico em possibilidades de cores e é utilizado em fotografias e gráficos.

O segundo sistema é o padrão REC 601 (SD) ou 709 (HD), protocolo desenvolvido para atender a demanda de Broadcast. Ele é mais limitado e utilizado em vídeo de forma geral.

Dito isso, é importante fazer então a adequação destes protocolos ao trazer uma fotografia (RGB) para o Avid Media Composer (REC.601/709). Para isso, utilizamos o segundo setor da janela de configurações, que vale ressaltar, teve o texto alterado a partir da versão 8 do Avid Media Composer então vale atenção para não errar.

Até a versão 7 do Avid Media Composer, devemos utilizar a a primeira opção “Computer RGB” para que as fotografias e gráficos sejam corretamente adequados para as exigências de broadcast (fig. 3A).

fig. 3A – MC 7 – Sistemas e limites de cor

Já na versão 8 do Avid Media Composer em diante, vamos utilizar a opção segunda opção, “change color levels do legal range” para obter o mesmo efeito (Fig. 3B).

fig. 3B – MC 8 – Sistemas e limites de cor.png

Perceba o que acontece ao trazer uma fotografia na configuração errada (fig. 4A). No gráfico da fig. 4A, temos um medidor que apresenta a quantidade de informações de Luminância, e simplificando novamente a parte técnica, verde significa “ok, a imagem está adequada para broadcast” enquanto o branco significa “ops, está fora dos limites de transmissão”.

Fig. 4A – imagem fora dos limites para Broadcast

Com as configurações corretas, veja como todas as informações ficam nos limites e não sobra nenhuma informação na parte branca (fig. 4B).

Fig. 4B – imagem dentro dos limites para Broadcasta

Importando imagens com Alpha e Photoshop

Imagens em PNG e outros formatos podem incluir informações de transparência utilizando a cor branca como referência. O problema é que o Avid Media Composer interpreta a cor preta como transparência, portanto, para uma importação correta, precisamos utilizar a opção “Invert on import (white = opaque)” no setor e opção de alpha channel.

É bom saber que o Avid Media Composer consegue interpretar arquivos de Photoshop (PSD), portanto é possível importar diretamente e ainda obter flexibilidade na escolha de quais camadas (layers) importar.

Ao tentar importar um arquivo.PSD, uma caixa de diálogo algumas opções será apresentada (fig. 5). Vamos analisar cada uma delas:

fig. 5 – Opções ao importar arquivos PSD

A opção “Sequence of layers” gera um masterclip para cada layer no bin enquanto a opção “flattened image” é a imagem única, com o resultado da composição do Avid Media Composer. Por último, a opção “select layers” permite que o usuário escolha as camadas que quer importar de fato.

Mantendo a resolução original

A opção de importação não é exatamente a melhor opcão em todos os casos.

Quanto temos uma imagem em alta resolução e tentamos importar pelo método convencional, a imagem perde toda a resolução extra e fica dimensionada de acordo com o projeto. Isto pode ser ruim se o editor quiser dar um zoom na imagem e criar algum movimento.

Se este é o caso, a melhor opção é criar uma pista de vídeo extra e inserir o efeito Avid Pan and Zoom. Este efeito permite fazer um link da imagem original e portanto, manter a resolução original, sem perdas.

Para fazer o link da imagem, basta entrar no modo de efeitos (effects mode) e clicar na opção “import image” ( fig. 6).

fig. 6 – Avid Pan & Zoom

Para fazer movimentos, basta criar keyframes como em qualquer outro efeito, alterando as configurações de posição e Zoom Factor.

Outro parâmetro importante do Avid Pan and Zoom é o denominado “Filter”, que está realcionado a qualidade da imagem. Os primeiro valores tem qualidade inferior mas boa performance para playback em realtime. Então o ideal é usar um dos primeiros para testar e preparar os movimentos. Uma vez concluído, utilize alguma das últimas opções (da opção gaussian para baixo) para obter mais qualidade.

E com isso, vamos ficando por aqui. Não deixe de escrever com sugestões para os próximos artigos.

Abraços!

Cristiano Moura é um instrutor certificado pela Avid em Media Composer e ministra treinamentos oficiais de certificação Avid em todo o Brasil pelo centro de treinamentos ProClass, com sede no Rio de Janeiro.

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Criação de projetos no Avid Media Composer

Criação de projetos no Avid Media Composer

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Começando com o pé direito

A primeira experiência com o Avid Media Composer geralmente começa com a criação de um projeto, e mesmo essa primeira janela já pode ser bem intimidadora para iniciantes.

Neste artigo, vamos falar sobre as opções na hora de criar projetos e quais táticas devemos conhecer na hora de definir as configurações.

Definir o local do armazenamento do projeto

Reparem que foi mencionado o “projeto” e não a “mídia”. Este é um alicerce fundamental que todos devem estar cientes. A premissa básica do Avid Media Composer é manter o projeto separado das mídias, por questões de segurança e de desempenho.

Na tela inicial (fig. 1), o usuário vai precisar escolher entre três opções:

Fig. 1 – Tela inicial para criação de projetos

Internal: armazena o projeto na pasta de documentos do usuário logado no computador.

Shared: armazena o projeto na pasta de documentos compartilhados, e todos os usuários do computador poderão ter acesso.

External: armazena o projeto em um local específico pelo usuário. Pode ser no desktop, em um HD externo etc.

Então a princípio, podemos simplificar o pensamento da seguinte forma: Use “Internal” se você quer ter privacidade, “Shared” se você quer trabalhar em conjunto e “External” caso você tenha um sistema de organização próprio.

Configurações essenciais do seu projeto

Um clique no botão “new project” vai levar o usuário para a janela de configuração (fig. 2), e neste momento vale a pena lembrar alguns conceitos básicos do Avid Media Composer.

Fig. 2 – Opções de formato de projeto

O usuário deve sempre escolher um formato único para seu projeto. A pergunta é: caso ele escolha um formato em Full HD, o que acontecerá quando uma mídia em SD for importada para o sistema?

Ou seja, como o Media Composer lida com vídeos de diversos formatos na timeline?

O Avid tem como padrão de adaptar a mídia automaticamente. Se o usuário utilizar o método de importação convenvional (via menu File > Import), o vídeo é transcodificado para o formato do projeto.

Por outro lado, se o usuário optar por fazer um Link da Mídia (File > Link To AMA para usuários até a versão 7), a mídia é adaptada em tempo real. Adaptadores de tamanho e de velocidade serão aplicados automaticamente pelo sistema, como se fossem efeitos de vídeo.

Então, é bom importar seu material de acordo com seu material bruto, ou a maioria dele. Isso faz com o que sistema seja mais rápido. E não se preocupe se o produto finalizado terá outro formato, pois isso é decidido em outro momento e tem vários métodos de se fazer a exportação ou finalização.

Com o projeto criado, o que ainda podemos fazer…

Na janela de Project Window, temos a aba format (fig. 3), e o usuário pode alterar o formato do seu projeto em tempo real.

fig. 3 – Alterando o formato do Projeto

Usuários de outras ferramentas também precisam então absorver esta diferença. No Avid, não ajustamos o formato da sequência de forma independente. Ela sempre segue o formato do projeto.

Sem querer avançar muito, vamos apresentar um exemplo prático.

Se você tem um projeto em Full HD 16:9, automaticamente, sua sequência também está “presa” neste formato.

Se você ver esta sequência em SD 4:3, o que se faz alterar o formato do projeto para SD 4:3. Automaticamente e em tempo real, toda sua sequência será adaptada para este formato.

Sistema de organização de material

Uma vez criado o projeto, é hora de entender as opções de organização.

Toda a informação da sua mídia (vídeo, áudio, figuras, arte, sequências e até pre-configurações de efeitos) é armazenado no que chamamos de bins. Agora atenção, repare que mencionei que é “informação da mídia” e não a mídia em si. Como já falado anteriormente neste artigo, as mídias são armazenadas separadamente do projeto.

Para criar um bin, basta utilizar o botão “new bin” na janela de project window, aba Bins (fig. 4A).

fig. 4 – sistema de oranização do material

Usuários de outras ferramentas muitas vezes associam com a função de pastas (folders), como acontece no Final Cut Pro por exemplo. A associação é pertinente e não há nada de errado nisso, porém, há de se ter cuidado pois o Avid Media Composer também tem a função de pastas (folders), mas funcionam de forma diferente.

Pelo botão fast Menu (fig. 4B), temos a opção “new folder”, e ela serve apenas para armazenar bins ou outras pastas em cascata. Não serve como substituto para o bin pois não podem armazenar informações da sua mídia, áudio e etc.

Entendendo o projeto no seu HD

Agora vamos sair um pouco do Avid Media Composer para navegar no seu sistema operacional (Finder no Mac ou Window Explorer no Windows).

Vamos supor que no início você escolheu a opção “Internal”. Neste caso, seu projeto está armazenado na pasta de Documentos > Avid Projects.

Nesta pasta você vai encontrar uma pasta com seu projeto, e ao abrir, repare que você tem sub-pastas que representam as pastas que você criou no Media Composer e cada um dos bins são arquivos independentes de extensão .avb. Compare as figuras 5A e 5B

Fig. 5A – Visão do projeto no sistema operacional

Fig. 5B – Visão do projeto no Avid Media Composer

A opção do Avid por adotar este sistema de múltiplos arquivos ao invés de apenas um único e grande arquivo que engloba todo o projeto, leva em consideração dois pontos; primeiramente, a segurança, pois você pode até ter um bin corrompido mas nunca um projeto inteiro.

Segundo, conforme o projeto vai se desenvolvendo e alterações forem sendo feitas, usuários podem compartilhar os bins de forma rápida e prática, uma vez que todos já possuam as mesmas mídias.

Dica de videoaula gratuita

Em parceria com a ProClass, desenvolvemos uma série de vídeos chamada “Media Composer em uma hora” que está disponível no YouTube e apresenta de forma dinâmica todas as etapas de um projeto no Avid Media Composer.

E com isso, vamos ficar por aqui!

Até a próxima!


Cristiano Moura
 é um instrutor certificado pela Avid em Media Composer e ministra treinamentos oficiais de certificação Avid em todo o Brasil pelo centro de treinamentos ProClass, com sede no Rio de Janeiro.

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